ක්රීඩා පරාසය සහ ගෙවීම්
Orbit Sum හි දර්ශක දෙකක් 0–6 දක්වා සමානව ඇඳීම කරයි, 7 මගින් බෙදූ විට එකතුව. ක්රීඩකයින් ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන 1, 2, හෝ 3 ස්ථානවල චාපයක් තෝරයි. තෝරාගත් චාපයේ ප්රතිඵල 6.72x, 3.36x, හෝ 2.24x ගross ආදායම් ලබා දෙයි. අනෙකුත් ප්රතිඵල ශුන්යය ලබා දෙයි. කොටස් 10, 25, 50, හෝ 100 කාසි වන අතර, 25 පෙරනිමිය වේ. Gross ආදායම් මුල් කොටස ඇතුළත් වන අතර, ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. භාගික රැගෙන යාම වෙනම සුරකින අතර, සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස සුරකිනු ලැබේ.
වැලට් සහ නැවත පුරවන නීති
ආරම්භක සමතුලිතතාව 1000 කාසි වේ. සම්පූර්ණ කොටසක් ආරම්භයේදී අඩු කරන අතර, ඇනිමේෂන්ට පෙර පවතී. අතින් නැවත පුරවනු ලබන්නේ සමතුලිතතාව 10 කාසිට වඩා අඩු වූ විට පමණක් වන අතර, එම ප්රමාණය එකතු කිරීම වෙනුවට සමතුලිතතාව 1000 ලෙස සකසයි. පිටුව නැවත පුරවන විට අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු නොගෙවා හෝ නැවත ආරම්භ නොකර ඉවත් කරයි. වටයක් සක්රිය වන විට පාලක අක්රිය වන අතර, නැවත පුරවන බොත්තම ක්රීඩාවේදී සැඟවේ.
පුද්ගලිකත්වය සහ හැඳුනුම්පත
ඩෙමෝවට ගිණුමක් අවශ්ය නොවන අතර, වොලට් දත්ත සහ රවුම් ඉතිරි වී ඇති බවේ සංකේතයන් දේශීය ගබඩාවේ (local storage) තැන්පත් කරයි. වෙනම පිවිසුම් බොත්තම් විනිවිද නොවූ බාහිර සේවාදායකයන් වෙත යොමු කරයි. මෙම මූලික ඩෙමෝව තුළ මුදල් තැන්පතු හෝ ආපසු ගැනීම් සිදු නොවේ. අපේක්ෂිත භාවිතා කරන්නන් වයස අවුරුදු 18+ වන අතර, වයස් සීමාවක් බලාත්මක කර ඇති බවක් නොමැත. Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණ සඳහා තෙවන පාර්ශවයන්ගේ ඉල්ලීම් හඳුනාගෙන ඇත. මෙම මාර්ගෝපදේශය මූලික ඩෙමෝව පමණක් විස්තර කරන අතර, බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකු හෝ ලයිසන්සුවක් සහතික නොකරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
රවුම් එකක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අසම්පූර්ණ රවුම ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අවලංගු කරන අතර, අඩු කරන ලද දායකත්ව මුදල (stake) අහිමි වේ. පිටුව නැවත පූරණය කළ විට ක්රීඩාව පෙර තත්ත්වයෙන් නැවත ආරම්භ නොවේ.
භාගික වාහකය (fractional carry) කෙරෙහි ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
භාගික සියවස්වලට අයත් අගයන් සම්පූර්ණ කාසි වලින් වෙන්ව තැන්පත් කරයි. ධනය ලබා දෙන විට, සම්පූර්ණ කාසි ගණනය කරනු ලබන්නේ අගය පහළට ගැනීමෙන් (flooring) වන අතර, ඉතිරි වන අගය භාගික ගෙවීම් සඳහා අනාගතයේදී තබා ගනී.