गेमको दायरा र सेटलमेन्ट
ओर्बिट समले दुई प्वाइन्टरहरू प्रयोग गरी ०–६ सम्म समान रूपमा मानहरू निकाल्छ, जसको योगफल ७ ले भाग गर्दा आउने शेषफल हुन्छ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने १, २, वा ३ स्थानहरूको अर्क छनोट गर्छन्। छनोट गरिएको अर्कमा परिणाम आउँदा ६.७२x, ३.३६x, वा २.२४x को ब्रोस रिटर्न प्राप्त हुन्छ। अन्य परिणामहरूमा शून्य फिर्ता हुन्छ। बेट १०, २५, ५०, वा १०० सिक्का हुन्छ, जसमा २५ डिफल्ट हो। ब्रोस रिटर्नमा मूल बेट समावेश हुन्छ, र भुक्तानी सयौंमा गणना गरिन्छ। अंश (fractional carry) छुट्टै संरक्षित गरिन्छ, जबकि पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिएर भण्डारण गरिन्छ।
वॉलेट र रिलोड नियमहरू
प्रारम्भिक सन्तुलन १००० सिक्का हुन्छ। एउटा पूर्ण बेट सुरुमा काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। सन्तुलन १० सिक्का भन्दा कम भएमा मात्र म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ, जसले सन्तुलन त्यो रकम थप्नुको सट्टा १००० मा सेट गर्छ। पृष्ठ रिफ्रेस गर्दा अन्त्य नभएको राउन्ड रद्द हुन्छ, जसमा कुनै फिर्ती वा पुनः सुरुवात हुँदैन। राउन्ड सक्रिय हुँदा नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्, र खेलको दौरान रिफिल बटन लुकाइन्छ।
गोपनीयता र पहिचान
डेमोमा खाता खोल्नु पर्दैन, वालेट डाटा र बाँकी राउन्डका फ्ल्यागहरू स्थानीय स्टोरेजमा भण्डारण हुन्छन्। छुट्टाछुट्टै लगइन बटनहरू अविश्वसनीय बाह्य सेवाहरूमा नेभिगेट गर्छन्। यस मूल डेमोभित्र नगद जम्मा वा निकासी हुँदैन। लक्षित दर्शक १८+ उमेर समूहका छन्, तथापि उमेर जाँचको प्रणाली छैन। Google Fonts र Statinside विश्लेषणका लागि तेस्रो पक्षका अनुरोधहरू देखिन्छन्। यो मार्गदर्शिकामा केवल मूल डेमोको वर्णन गरिएको छ, बाह्य सञ्चालक वा लाइसेन्सको प्रमाणपत्र दिइएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
यदि म राउन्डको बीचमा पेज रिलोड गरें भने के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड बिना कुनै रिफन्ड खारेज गरिन्छ, र काटिएको स्टेक हराउँछ। पेज रिलोड गर्दा खेल अघिल्लो अवस्थाबाट पुनः सुरु हुँदैन।
अंशवादी (fractional) रकम कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ?
अंशवादी दशमलवहरू पूर्ण सिक्काहरूबाट छुट्टाछुट्टै भण्डारण गरिन्छ। क्रेडिट हुँदा, पूर्ण सिक्काहरू मानलाई तल्लो सीमा (flooring) गरी गणना गरिन्छ, र बाँकी रकम भविष्यका भुक्तानीका लागि राखिन्छ।