មេកានិចហ្គេម និងការផ្តល់ជូន
Orbit Sum ប្រើប្រាស់ចំណុចបង្ហាញពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដែលនីមួយៗទាញយកលេខពី 0 ដល់ 6 ដោយស្មើៗគ្នា។ លទ្ធផលចុងក្រោយគឺជាផលបូកនៃលេខទាំងពីរនេះ modulo 7។ អ្នកលេងជ្រើសរើសបន្ទាត់ចំនួន 1, 2 ឬ 3 ទីតាំង ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលស្ថិតនៅក្នុងបន្ទាត់ដែលបានជ្រើសរើស ការទទួលបានសុទ្ធនឹងត្រូវបានគុណនឹង 6.72x, 3.36x ឬ 2.24x តាមលំដាប់លំដោយ។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតនឹងផ្តល់សូន្យ។ ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកគឺ 96 ភាគរយ ដែលបានបញ្ជាក់ដោយទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុង ដែលបង្ហាញពី RTP ស៊ីមុយឡាស្យុងរវាង 95.85 និង 96.10។
កាត់ប្រាក់ ការភ្នាល់ និងការដោះស្រាយ
ការបង្ហាញលទ្ធផលចាប់ផ្តើមដោយមានសមតុល្យ 1000 កាក់សាកល្បង។ ការភ្នាល់គឺ 10, 25, 50 ឬ 100 ដោយ 25 ជាស្តង់ដារ។ ការភ្នាល់ត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងនៅសល់មុនពេលមានចលនា។ ការទទួលបានសុទ្ធចូលបញ្ចូលការភ្នាល់។ ការផ្ទុកបន្តប្រភាគនៅក្នុងភាគីរយ៉ាង ខណៈដែលកាក់ពេញលេញត្រូវបានជឿនលឿន។ ការបំពេញដោយដៃកំណត់សមតុល្យទៅ 1000 តែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងទាបជាង 10។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់។
ការគ្រប់គ្រង និងការសង្កេតគេហទំព័រ
ការកំណត់ភាគល្អិត ការចាប់ផ្តើម និងរបៀបលេងត្រូវបានបិទអនុញ្ញាតនៅពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការ។ មិនមានការឈប់ដោយដៃ ឬការលេងស្វ័យប្រវត្តិទេ; ការបង្វិលលទ្ធផលគឺស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបង្ហាញ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនត្រូវការគណនីទេ ទោះបីជាប៊ូតុងខាងក្រៅអាចនាំអ្នកទៅកាន់ទំព័រចូលគណនីដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ក៏ដោយ។ Google Fonts និងការវិភាគ Statinside ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រក្នុងស្រុករក្សាទុកកាត់ទឹកប្រាក់ ការផ្ទេរភាគល្អិត និងស្ថានភាពការប្រកួតដែលកំពុងរង់ចាំ។ ការលុបមេម៉ូរីបណ្តោះអាសន្នមិនលុបទិន្នន័យនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញសាកល្បងនេះតំណាងឱ្យអ្នកដំណើរការដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណដែរឬទេ?
ទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់កាក់ស្មានតម្លៃដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ ការណែនាំនេះមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីផ្លូវការណាមួយទេ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ?
ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទាំងអស់នឹងត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសង ឬការបន្ត។ ភាគល្អិតនៅត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការកំណត់ត្រឡប់ទៅដើមវិញ។