Játékmekanika és kifizetések
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek mindegyike egy 0 és 6 közötti számot húz egyenletes eloszlással. A végeredmény ezen két szám összegének modulo 7 maradéka. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választanak, a nullától kezdve. Ha az eredmény beleesik a kiválasztott ívbe, a bruttó hozam 6,72x, 3,36x vagy 2,24x-szorosára szorzódik. Egyéb esetekben a hozam nulla. A várható hozam 96 százalék, amit a szimulációs adatok is megerősítenek, amelyek 95,85 és 96,10 közötti szimulált RTP értékeket mutatnak.
Tárca, tétek és rendezés
A demó 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 lehetnek, az alapértelmezett érték 25. A tét egyszer, a játék kezdetén kerül levonásra, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet. A tizedes törteket századokban tartjuk meg, míg az egész érméket jóváírjuk. A manuális feltöltés csak akkor állítja be az egyenleget 1000-re, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök elvesznek visszatérítés nélkül.
Vezérlők és oldalfigyelések
A téteg, az indítás és a mód vezérlései letiltva vannak, amíg a kör aktív. Nincs manuális leállítás vagy automatikus játék; a kifizetés automatikusan történik a feltárás után. A demóhoz nincs szükség fiókra, bár a külső gombok a nem ellenőrzött belépési oldalakra navigálhatnak. A Google Fonts és a Statinside analitika figyelése megtörténik. A helyi tárhely menteti a tárcát, a tizedesjegyes maradványt és a függőben lévő körök állapotát. A gyorsítótár törlése nem távolítja el ezt az adatot.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a demó egy licenccel rendelkező operátort reprezentál?
Nem. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Az útmutató nem tanúsít semmilyen operatőrt, engedélyt vagy hivatalos alkalmazást.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A be nem fejezett körök jóváírás vagy újraindítás nélkül törlődnek. A tét levonásra kerül, a vezérlők visszaállnak.