खेल कैसे काम करता है और भुगतान करता है
दो स्वतंत्र संकेतक 0 से 6 तक के मान समान रूप से खींचते हैं। इन मानों को जोड़ा जाता है और 7 के मॉड्यूलो के तहत कम किया जाता है ताकि 0 से 6 के बीच एक परिणाम प्राप्त किया जा सके। आप शून्य से शुरू होने वाले 1, 2 या 3 स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। यदि परिणाम आपके चाप में आता है, तो आपको क्रमशः 6.72x, 3.36x या 2.24x का कुल रिटर्न मिलता है। किसी अन्य परिणाम में शून्य वापसी होती है। दांव 10, 25, 50 या 100 कॉइन के होते हैं, जहां 25 डिफ़ॉल्ट है। गेम तब ही मैन्युअल आइडल रिफिल का उपयोग करता है जब बैलेंस 10 कॉइन से कम हो जाता है। रिवील के अंत में स्वचालित सेटलमेंट होता है, और कोई मैन्युअल स्टॉप विकल्प नहीं होता है। पेज रीलोड करने से किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड के।
संभावना प्रमाण और अपेक्षित RTP
स्कोर फंक्शन यह सुनिश्चित करता है कि 7 से भाग देने पर शेषफल समान रूप से वितरित होता है। अपेक्षित रिटर्न को k/7 से गुणा करके ब्रॉस मल्टीप्लायर के साथ गिना जाता है, जिससे सभी आर्क चयनों के लिए 96% का निरंतर अपेक्षित RTP प्राप्त होता है। सिमुलेशन डेटा इसकी पुष्टि करता है: प्रत्येक चयन के लिए एक मिलियन राउंड्स के लिए सिमुलेटेड RTP क्रमशः 95.85%, 96.10% और 95.95% आया। ये आंकड़े 96% के सैद्धांतिक अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न की पुष्टि करते हैं। ध्यान दें कि यह कई प्रयासों पर एक अपेक्षित मान है, छोटी सत्रों के लिए गारंटी नहीं। फ्रैक्शनल कैरी को अलग से सहेजा जाता है, जिससे सिक्के के सैकड़े के हिस्से तक सटीक अंकगणित सुनिश्चित होती है।
वॉलेट नियम और डेटा स्टोरेज
इस डेमो में कैश मान वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है। एक कैप्चर्ड स्टेक राउंड की शुरुआत में एक बार कट जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। ब्रॉस रिटर्न में मूल स्टेक शामिल होता है। फ्रैक्शनल कैरी सैकड़े के हिस्से में रखा जाता है, जबकि क्रेडिट किए गए सिक्के पूर्ण संख्या में होते हैं। एक सेव्ड वॉलेट localStorage में पूर्ण सिक्के स्टोर करता है। पेज रीलोड करने पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं और राउंड बिना रिफंड के समाप्त हो जाता है। प्रारंभिक बैलेंस 1000 सिक्के है। मैनुअल रीस्टोरेशन तभी बैलेंस को 1000 सेट करता है जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। कोई बाहरी भुगतान, जमा या निकासी नहीं है। थर्ड-पार्टी अनुरोधों में Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स शामिल हैं। लॉगिन बटन अनवेरिफाइड बाहरी लिंक पर ले जाते हैं। कोई एज गेट लागू नहीं किया गया है, हालांकि दर्शकों को 18+ उपयोगकर्ताओं के लिए माना जाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह Orbit Sum डेमो किसी आधिकारिक ऑपरेटर द्वारा सत्यापित है?
नहीं। इस डेमो में कैश मान वाले लोकल वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है। बाहरी लॉगिन बटन अनवेरिफाइड सेवाओं की ओर लिंक करते हैं। इस विशिष्ट डेमो इंस्टेंस के लिए कोई सत्यापित लाइसेंस, आधिकारिक ऐप या पुष्टि की गई सहायता चैनल नहीं है।
वॉलेट सिक्कों को कैसे रीस्टोर करता है?
मैन्युअल रीस्टोरेशन केवल तभी उपलब्ध है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो। इससे बैलेंस 1000 सिक्कों पर सेट हो जाता है। इससे मौजूदा बैलेंस में 1000 जोड़े नहीं जाते। पेज रीलोड करने से अधूरा राउंड रीफंड के बिना रद्द हो जाता है।